Figma intègre l'IA pour animer et coder plus vite

D'après The Verge (24 juin 2026 à 18h15)

Résumé

À Config 2026, Figma a présenté des outils de motion graphics, de shaders et des layers de code, en misant sur une conception plus fluide et assistée par IA.

Les faits

À l’occasion de sa conférence annuelle Config, Figma a présenté plusieurs mises à jour de ses produits de design et de code, avec un objectif affiché : aider les créateurs à « avancer leurs idées » et à automatiser des tâches répétitives grâce à l’IA. Parmi les nouveautés figure un canvas remanié, désormais pensé pour le développement full-stack. Selon Figma, cette approche rassemble les équipes, les outils d’IA et les ressources sur une même plateforme. Figma met aussi en avant des code layers, qui permettent de travailler directement avec du code sur le canvas Figma Design. La présentation évoque également des effets de motion graphics générés par l’IA, afin de créer des animations et des transitions à partir de l’interface de Figma. Le résumé de Figma sur Config 2026 cite aussi des shaders, avec des effets comme le dithering, la pixelisation et différents flous, ainsi que des workflows Weave intégrés dans le canvas.

Pourquoi c’est important

Cette annonce confirme la volonté de Figma de déplacer une partie du travail de prototypage et d’animation au plus près de la maquette, dans le même environnement que la conception visuelle. En réunissant code, motion et effets visuels dans un seul canvas, Figma cherche à réduire les allers-retours entre design et implémentation. Le positionnement est aussi stratégique sur le terrain de l’IA appliquée aux outils créatifs. En faisant du canvas un espace où l’agent Figma peut générer des éléments, Figma met en avant une promesse d’accélération du travail, tout en renforçant le rôle de sa plateforme dans les workflows de conception modernes.

Questions fréquentes

Que montre Figma à Config 2026 ?

Figma a présenté des mises à jour de ses produits de design et de code, dont des code layers, du motion généré par IA et des shaders.[1]

À quoi servent les code layers ?

Ils permettent de travailler directement avec du code sur le canvas Figma Design.[1]

Quels effets shaders sont mentionnés ?

Le résumé cite le dithering, la pixelisation et différents flous.[1]

Quel est l’objectif annoncé par Figma ?

Figma dit vouloir aider les créateurs à « avancer leurs idées » et automatiser des tâches répétitives grâce à l’IA.[1]

Source

The Verge

Auteur

Rédaction IA-Medias

Rédaction spécialisée dans la veille et l'analyse de l'actualité de l'intelligence artificielle, des puces IA, des robots, des agents IA et de la recherche.