Intel et Nvidia lancent leur puce hybride Serpent Lake en 2028
D'après Frandroid (16 juin 2026 à 18h59)
Résumé
Selon une fuite de feuille de route interne relayée par Frandroid, la puce commune Intel-Nvidia, nom de code « Serpent Lake », viserait un lancement au premier trimestre 2028, avec une annonce possible au CES. Elle combinerait un CPU x86 Intel et un GPU RTX Nvidia dans un même boîtier, sans carte graphique dédiée.
Les faits
Frandroid rapporte qu’« une fuite donne enfin une date à la puce Intel-Nvidia : début 2028 », précisant que si cette feuille de route se confirme, « le jeu PC portable pourrait changer de dimension ». Le média rappelle qu’« Intel et Nvidia ont officialisé leur projet de puce commune en septembre 2025 ». D’après le journaliste Erdi Özüağ, « la feuille de route interne d’Intel vise le premier trimestre 2028, avec une annonce possible au CES de cette année-là ». Ce projet porte le nom de code « Serpent Lake ». L’objectif est « de loger un CPU x86 d’Intel et une puce graphique RTX de Nvidia dans le même boîtier ». Concrètement, Frandroid explique qu’il s’agit d’« un processeur et une vraie puce graphique Nvidia dans le même boîtier, sans carte graphique séparée », une configuration « qui n’avait jamais existé chez Intel avec un GPU maison Nvidia ». À ce stade, Frandroid indique que « pour le moment, aucune caractéristique n’est confirmée : ni la configuration du GPU, ni la mémoire, ni le procédé de gravure ». Le site ajoute que le projet Serpent Lake « est rattaché à la famille Titan Lake d’Intel, prévue pour mobile » en 2028, tandis que « la nouvelle génération de cartes graphiques GeForce RTX de Nvidia est elle aussi attendue pour 2028 », ce qui fait converger « plusieurs feuilles de route » vers cette année-là.
Pourquoi c’est important
L’émergence de Serpent Lake marque un tournant stratégique : pour la première fois, un CPU x86 Intel et une « vraie puce graphique Nvidia » seraient intégrés dans un même boîtier, sans carte graphique séparée. Une telle approche pourrait redéfinir l’architecture des PC portables et des machines de jeu compactes, en simplifiant les designs et en optimisant la gestion énergétique. Le fait que Serpent Lake soit rattaché à la famille Titan Lake d’Intel pour le mobile, tandis que Nvidia prépare simultanément une nouvelle génération de GeForce RTX pour 2028, laisse entrevoir une année charnière pour le hardware PC. La convergence de ces feuilles de route positionne 2028 comme un jalon majeur pour les performances graphiques et les usages mobiles, avec des effets potentiels sur les PC de jeu, les ultraportables et les appareils orientés IA.
Questions fréquentes
Quand la puce Intel-Nvidia Serpent Lake est-elle attendue ?
Selon une fuite citée par Frandroid, la feuille de route interne d’Intel vise le premier trimestre 2028, avec une annonce possible au CES de cette année-là.
Qu’est-ce que Serpent Lake chez Intel et Nvidia ?
Serpent Lake est le nom de code d’une puce commune qui vise à loger un CPU x86 Intel et une puce graphique RTX Nvidia dans le même boîtier, sans carte graphique séparée.
Quelles caractéristiques techniques de Serpent Lake sont confirmées ?
Frandroid précise qu’aucune caractéristique n’est confirmée pour le moment : ni la configuration du GPU, ni la mémoire, ni le procédé de gravure.
Serpent Lake est-il lié à une autre plateforme Intel ?
Oui, Frandroid indique que le projet Serpent Lake est rattaché à la famille Titan Lake d’Intel, prévue pour les puces mobiles en 2028.
Pourquoi 2028 est-elle présentée comme une année clé pour Nvidia ?
Le site souligne que la nouvelle génération de cartes graphiques GeForce RTX de Nvidia est elle aussi attendue pour 2028, en parallèle de Serpent Lake.
Source
FrandroidAuteur
Rédaction IA-MediasRédaction spécialisée dans la veille et l'analyse de l'actualité de l'intelligence artificielle, des puces IA, des robots, des agents IA et de la recherche.